曲率マップ解析

ボディにグラデーションを表示して、サーフェス曲率の高い領域と低い領域を解析するコマンドです。

「曲率マップ解析」は、各モードの共通コマンドです。

ツールバーの【検査】→【曲率マップ解析】でコマンドを選択できます。

目次

ボディの選択

コマンドを選択すると、曲率マップ解析のダイアログが表示されます。

次に、解析するボディを選択します。

ボディを選択すると、ダイアログ内の「ボディ」の文字の右に、選択したボディの数が表示されます。

ダイアログの下側にある「OK」ボタンをクリックすると決定されます。

タイプ

表示する曲率マップのタイプを選択します。タイプには「ガウス」「最小主応力」「最大主応力」の3つがあります。

ガウス

U方向(横方向)とV方向(縦方向)の曲率の積としてグラデーションを表示します。

ダイアログ内の「表示」の右にある「スムーズ」「バンド」の2つから表示スタイルを選択します。「スムーズ」は色をブレンドしグラデーションで表示します。「バンド」は帯状に色を表示します。

「尺度」では、グラデーションの尺度を指定します。

最小主応力

曲率が最も低い領域をハイライト表示するグラデーションを表示します。

ダイアログ内の「最小制限」で、最小曲率値を指定します。

最大主応力

曲率が最も高い領域をハイライト表示するグラデーションを表示します。

ダイアログ内の「最大制限」で、最大曲率値を指定します。

不透明度

面に表示される色の不透明度を指定します。範囲は「0〜100%」になります。

高品質

チェックを入れると、グラデーションの表示品質を高めます。

メニュー
カテゴリー
作成
修正
拘束
検査
挿入
選択